À propos
Comment je suis devenu designer
Un jour, je regardais par hasard une interview sur la chaîne de streaming « O'gaming ». Dans cette interview, deux personnes d'Ogaming posait des questions à un Community Manager de Riot Games, studio à l'origine du jeu vidéo mondialement populaire : « League of Legends ». Alors qu'il répondait aux questions, je me suis surpris à penser : « Ce travail a l'air génial ! Pourquoi pas moi ?". J'avais 17 ans à l'époque. La lecture d'articles sur Internet et le visionnage de vidéos sur Youtube m'ont convaincu que c'était ce que je voulais faire. Au final, j'ai intégré l'IESA Multimédia, une école formant à la gestion de projet, la stratégie, le graphisme et le développement.
J'ai commencé en tant que graphiste. Mais lorsque j'ai rapidement découvert l'existence de l'UX cela a été comme une révélation. Je voulais devenir UX Designer pour allier mes compétences créatives à mes capacités d'analyse dans mon futur travail.
Fabien Culié et Charles Lapassat, de la chaîne Twitch O'Gaming m'ont fait découvrir les métiers du web.
Photographe anonyme. Photo tiré de l'article "L’emblématique duo Chips & Noi quitte O’Gaming" par Hugo Bernabeu pour e.sport.fr, 30 octobre 2020. https://e.sport.fr/news/lemblematique-duo-chips-noi-quitte-ogaming-686657.shtm.
Ma vie quotidienne
Dans ma vie quotidienne, j'aime allumer mon ordinateur pour créer des choses. Lorsqu'il ne s'agit pas d'interfaces, il s'agit de logos, d'histoires ou de projets créatifs tel que la création d'un jeu de rôle.
Sinon, je joue à des jeux vidéo en ligne avec des amis. J'aime beaucoup l'art fantastique : la peinture, la littérature et les jeux principalement. J'ai certainement développé cette fascination pour ce type d'art lors de mon enfance en jouant avec des LEGO représentant des châteaux, des chevaliers, des magiciens et des orcs…
Quelques logos réalisés pour des projets personnels.
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