À propos

À propos

Je suis Julien Dotte, un designer de produits numériques de 28 ans, investi de la mission de connecter les besoins des entreprises à ceux des utilisateurs. Souvent, les entreprises demandent au designer de concevoir ce qu'elles souhaitent plutôt que ce dont elles ont besoin. Mon rôle est de faire comprendre à quel point la création d'un produit numérique est complexe et qu'il faut intégrer la conception centrée utilisateur pour rendre un produit utilisable, agréable et désirable.

Je suis Julien Dotte, un designer de produits numériques de 28 ans, investi de la mission de connecter les besoins des entreprises à ceux des utilisateurs. Souvent, les entreprises demandent au designer de concevoir ce qu'elles souhaitent plutôt que ce dont elles ont besoin. Mon rôle est de faire comprendre à quel point la création d'un produit numérique est complexe et qu'il faut intégrer la conception centrée utilisateur pour rendre un produit utilisable, agréable et désirable.

CE QUE JE FAIS

Recherche utilisateur

Design d'interface

Ergonomie

Ateliers

Stratégie

Coaching

Où j'ai travaillé

Opteamis, plateforme d'achat et de vente de prestations IT

Odigo, plateforme de gestion de la relation client

Epicery, plateforme de livraison de courses alimentaires

Ma vie quotidienne

Ma vie quotidienne

Dans ma vie quotidienne, j'aime allumer mon ordinateur pour créer des choses. Lorsqu'il ne s'agit pas d'interfaces, il s'agit de logos, d'histoires ou de projets créatifs tel que la création d'un jeu de rôle.

Dans ma vie quotidienne, j'aime allumer mon ordinateur pour créer des choses. Lorsqu'il ne s'agit pas d'interfaces, il s'agit de logos, d'histoires ou de projets créatifs tel que la création d'un jeu de rôle.

Planche de logo - Julien Dotte
Planche de logo - Julien Dotte
Planche de logo - Julien Dotte

Quelques logos réalisés pour des projets personnels.

Sinon, je joue à des jeux vidéo en ligne avec des amis. J'aime beaucoup l'art fantastique : la peinture, la littérature et les jeux principalement. J'ai certainement développé cette fascination pour ce type d'art lors de mon enfance en jouant avec des LEGO représentant des châteaux, des chevaliers, des magiciens et des orcs…

Sinon, je joue à des jeux vidéo en ligne avec des amis. J'aime beaucoup l'art fantastique : la peinture, la littérature et les jeux principalement. J'ai certainement développé cette fascination pour ce type d'art lors de mon enfance en jouant avec des LEGO représentant des châteaux, des chevaliers, des magiciens et des orcs…

Château de Lego
Château de Lego
Château de Lego

J'ai eu du mal à trouver une photo de la collection des legos avec lesquels j'ai joué durant mon enfance. Mais j'en ai trouvé une qui y ressemble fortement.

Photographe anonyme. Photo tiré de l'article "Orc's Sinking Castle" par Auteur anonyme pour LEGO IDEAS, 20 juin 2024. http://ideas.lego.com/projects/8a1f5fc8-c0e2-4ce9-9c60-6944dfaa46f8.

Comment je suis devenu designer

Comment je suis devenu designer

Un jour, je regardais par hasard une interview sur la chaîne de streaming « O'gaming ». Dans cette interview, deux personnes d'Ogaming posait des questions à un Community Manager de Riot Games, studio à l'origine du jeu vidéo mondialement populaire : « League of Legends ». Alors qu'il répondait aux questions, je me suis surpris à penser : « Ce travail a l'air génial ! Pourquoi pas moi ?". J'avais 17 ans à l'époque. La lecture d'articles sur Internet et le visionnage de vidéos sur Youtube m'ont convaincu que c'était ce que je voulais faire. Au final, j'ai intégré l'IESA Multimédia, une école formant à la gestion de projet, la stratégie, le graphisme et le développement.

Un jour, je regardais par hasard une interview sur la chaîne de streaming « O'gaming ». Dans cette interview, deux personnes d'Ogaming posait des questions à un Community Manager de Riot Games, studio à l'origine du jeu vidéo mondialement populaire : « League of Legends ». Alors qu'il répondait aux questions, je me suis surpris à penser : « Ce travail a l'air génial ! Pourquoi pas moi ?". J'avais 17 ans à l'époque. La lecture d'articles sur Internet et le visionnage de vidéos sur Youtube m'ont convaincu que c'était ce que je voulais faire. Au final, j'ai intégré l'IESA Multimédia, une école formant à la gestion de projet, la stratégie, le graphisme et le développement.

Chips et Noi de l'ex-chaîne Twitch "Ogaming"
Chips et Noi de l'ex-chaîne Twitch "Ogaming"
Chips et Noi de l'ex-chaîne Twitch "Ogaming"

Fabien Culié et Charles Lapassat, de la chaîne Twitch O'Gaming, étaient en charge de l'interview d'un Community Manager. Ce qui me fit connaître les métiers du web

Photographe anonyme. Photo tiré de l'article "L’emblématique duo Chips & Noi quitte O’Gaming" par Hugo Bernabeu pour e.sport.fr, 30 octobre 2020. https://e.sport.fr/news/lemblematique-duo-chips-noi-quitte-ogaming-686657.shtm.

Quand j'ai commencé, je me suis spécialisé dans le graphisme. Mais lorsque j'ai rapidement découvert l'existence de l'UX cela a été comme une révélation. Je voulais devenir UX Designer. Je voulais allier mes compétences créatives à mes capacités d'analyse dans mon futur travail. Dès ma troisième année d'étude, j'ai commencé une alternance en tant qu'UX designer pour Odigo. C'était mon premier pas dans ma carrière de designer de produits numériques.
Quand j'ai commencé, je me suis spécialisé dans le graphisme. Mais lorsque j'ai rapidement découvert l'existence de l'UX cela a été comme une révélation. Je voulais devenir UX Designer. Je voulais allier mes compétences créatives à mes capacités d'analyse dans mon futur travail. Dès ma troisième année d'étude, j'ai commencé une alternance en tant qu'UX designer pour Odigo. C'était mon premier pas dans ma carrière de designer de produits numériques.